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hyperShot クイックスタート (ホットキーはこちら)
HyperShot - Real time rendering in minutes not hours
HyperShotは、高品質を追求したまったく新しいタイプの3Dレンダラーです。あらゆるデジタルデータの| モデルの読み込み スペースバーを押すか、 CTRL + L で HyperShot のメインメニューを表示し、CADや3Dアプリケーションで作成した3Dモデルを読み込みます。 ALT + LMB でモデルの方向、位置を調整します。 |
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| 外観の調整 M を押してマテリアルライブラリを開き、 SHIFT + LMB をクリックして、マテリアルを選択します。モデル上で SHIFT + RMB をクリックすることで選択したマテリアルが割り当てられます。 割り当てられたマテリアルのパラメータは、マテリアル上で LMB をダブルクリックすることで調整することができ、さまざまなマテリアルタイプをカスタマイズすることができます。 |
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| 環境イメージの選択 CTRL + E で 適用したいHDRI (High Dynamic Range Images) を選択します。HRDIイメージにより、モデルに写真品質のライティングと陰影が適用されます。 |
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| 背景イメージの読み込み CTRL+B でシーンに高解像度のイメージを追加することができます。モデルは、陰影を加えられた状態で表示され、環境イメージにおけるライティングが引き継がれます。 E を押すことにより、追加した環境をオン/オフすることができます。また、背景は B キーで消すことができ、これによりモデルの背景を無地にしてチェックすることができます。 |
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| 視点の調整 マウスボタンの左・右・中央をクリックしドラッグすることによってビューを回転・移動・拡大することができます。 ALT+Wheel でカメラの位置を調整してズームイン、ズームアウトすることができます。 CTRL+RMB でモデルの上の新しいポイントを選ぶことができます。 ALT+R でカメラをリセットすることができます。 |
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あとは仕上がりを楽しんでください
HyperShot はつねにレンダリングを行っているので、わずか数秒で高品質のイメージが出来上がります。 P を押して出来上がったスクリーンショットをセーブするか、あるいは CTRL+P でさらにより高い解像度イメージをレンダリングできます。後で作品を修正できるように CTRL+S で .bip ファイルも保存することを忘れないでください。 以上で終了です。さあ、 HyperShot で何か素敵なイメージを作成してみてください 。
ホットキー (hyperShot クイックスタートはこちら)
一般制御 アプリケーションメニュー切り替え |
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カメラ カメラをタンブル |
ALT+LMB 、または LMB ALT+MMB 、または MMB ALT+RMB ALT+ ホイール CTRL+ALT+ ホイール ALT+R ALT+C ALT+N ALT+CTRL+RMB |
背景 環境の輝度を調節 自己投影表示切り替え 地面表示切り替え 環境表示切り替え バックプレートイメージをクリア 環境イメージを回転 環境イメージ位置をリセット |
矢印キー S G E B CTRL+LMB ドラッグ CTRL+RK |
マテリアル モデル上でマテリアルを開く ペイントするマテリアルを選択 モデル上でマテリアルをペイント マテリアルをペイント&リンク 直前のマテリアル変更を元に戻す |
LMB ダブルクリック SHIFT+LMB クリック SHIFT+RMB クリック SHIFT+CTRL+RMB クリック CTRL+ALT+ ホイール、またはCTRL+Z |
モデル すべてのモデルパーツを隠す |
CTRL+U |
ファイル .bip ファイルを新規作成 .bip ファイルを保存 .bip ファイルを開く アプリケーションを終了 |
CTRL+N CTRL+S CTRL+O ESC 、または CTRL+Q |





